echochrome ii y ruse… con move

July 4th, 2010

Me esfuerzo, de verdad que me esfuerzo. Estoy intentado buscar algo interesante que ofrezca Kinect y Move. Lo malo, que el primero me la suda bastante ya que no tengo una 360 (y ahora ya ni ganas), y del segundo es superchungo encontrar nada relevante para alguien que no quiera hacer el chorras delante de la tele.

Lo mejor, hasta ahora, es ver un poco de como funcionará echochrome ii, la segunda parte de aquel juego escheriano descerebrante que publicaron con la peor portada que le podían haber puesto. Ahora utilizaremos el pirulo multifrutas como linterna, lo que hará que se proyecte la sombra del nivel que debemos superar. Y sobre dicha sombra caminará el maniquí, al que deberemos ayudar a encontrar la salida. Nos olvidamos así de los puzzles que se alejan de las leyes de la cinemática al aplicar las de la óptica, pero nos encontramos con el sistema de control perfecto, donde la herramienta que simulamos (linterna) es exactamente igual a la herramienta que usamos (move).

Lo siguiente, R.U.S.E., de Ubisoft. Pocos han nombrado nada de él y no hay forma de encontrar un video donde se vea el funcionamiento de este juego de estrategia con el sensor de movimiento de Sony. Supongo que Move funcionará como un puntero que hará las funciones del ratón en un PC. Hay que reconocer que este tipo de juegos nunca han llegado a brillar en las consolas y en gran parte se debe a la incomodidad e imprecisión de su manejo con un pad tradicional. Habrá que ver si esto revitaliza el género, aunque lo dudo si no lo ha hecho ya el iPhone: en un juego de estrategia con una pantalla táctil el interface para comunicarnos con la máquina es completamente transparente. Y si no os lo creéis, echar un vistazo a como fantasearon al anunciar R.U.S.E. al principio de todo:

Inconvenientes, el de siempre: no se yo como de cansado será mantener durante sesiones largas de juegos el pirulo en la posición correcta. Malpensados.


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autoconvicción

June 19th, 2010

… tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, ains, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos, tiene que haber videojuegos para todos los gustos,

… si, también para desfilar y cocinar…


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move

March 13th, 2010

Este video de Junior Senior, de dance marchoso, repetitivo y a la larga cansino, me sirve para reflejar como me sentiría si tuviera que estar en mi casa gesticulando con el mando de la wii: entretenido al principio, al poco aburrido, y durante todo el rato ridículo y honrando gráficos de siglos previos. Y ahora podré sentirme igual con la ps3 y su Move.

Eso si, desde Sony quieren que se pierda ese homenaje a los píxeles ochenteros con títulos como SOCOM 4 y Motion Fighter, y mientras no tengo reparos con la segunda propuesta, hasta me ha sorprendido el codazo con giro, ¿para qué lo quiero jugar con un shooter en tercera persona? Y como sólo será para el offline, porque en el online parece que no se permitirá, queda constatada la intrascendencia del cacharro para ese título en concreto.

Y para acabar con estas primeras impresiones, sólo me queda preguntar por qué dándole tantas vueltas al nombre del mando, al final al nunchaku inalámbrico que le acompañará lo llaman “submando”. Además no es mas que medio dualshock 2, literalmente hablando:


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