pay per psn

February 3rd, 2010

Miedo me entra cada vez que alguien de sony suelta que a lo mejor hacen la psn de pago, o una parte, o lo que sea.

Si hacemos un breve repaso mental por los grandilocuentes anuncios a los que esta empresa nos tiene acostumbrados, podemos darnos cuenta (no hay que tener una gran capacidad deductiva) que lo que dicen por lo bajo desmerece bastante el nuevo producto, servicio o funcionalidad. Vamos, que al final nunca es tan bonito como lo cuentan.

Ahora bien, si ya están hablando del tema en revistas especializadas, así por encima, con pinzas, eso es que va a haber un anuncio a bombo y platillo en cierto periodo de tiempo. Pero claro, si como acabamos de decir sus anuncios quedan con ese regustillo amargo, podríamos pensar que a lo mejor no va a ser algo tan malo, sino mucho peor. Así que si anuncian la grandiosidad de los pagos para el uso de la psn ¿qué aspecto recóndito puede agriar este magno nacimiento de pay per psn y que obviamente nos perjudique… mas?

Por lo tanto, tengo la certera seguridad que el día que hagan público sus planes para pagar por el uso de la Playstation Network va a ser el primer anuncio en mucho tiempo sin dobles caras, sin letra pequeña, sin detalles silenciados, es decir, en ese anuncio van a ser completamente sinceros. ¿Quien dice que no aprenden de sus errores?


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a vueltas con fallout 3

January 30th, 2010

Porque una oferta así no se puede dejar escapar y casi casi se me escapa. Además, he seguido un curso bien lógico. Primero compré el juego de segunda mano, lo disfruté como un enano, se convirtió en uno de mis preferidos, y para acabar, conseguí la edición especial por 23 euros vendiendo el ejemplar viejo. ¿Es o no mas lógico que ir como un descerebrado cualquiera (zombie) a gastarte una pasta ingente en una edición especial de un juego que no sabes si merece o no la pena? Si, bueno, vale, lo he hecho alguna vez y lo voy a repetir, así que yo soy otro descerebrado cualquiera.

No necesito justificarme. Eso queda para mí, como la ilusión que me dio al abrirlo esperando el autobús al lado del centro comercial, donde no había nadie que viera la cara de felizón que apareció en mis facciones. ¿Para qué esperar a llegar a casa si podía desempaquetarlo allí mismo, mientras con una sujetaba el paraguas y la bolsa de plástico, posándolo sobre el asiento bajo la marquesina y sujetando el plástico litografiado que cubría la caja para que no me lo llevara el viento?

Lo malo de todo esto es que ha salido la edición Game of the Year, que incluye las tres expansiones del juego como su propio nombre indica ¬¬ siendo mi objetivo inicial comprarla vendiendo el viejo. Ahora me quedan dos opciones, o esperar a ver si la encuentro mas adelante a un precio que no sean 60€ o comprar el DLC a través de la store, cosa que no me llama nada. Y además está mi cuenta corriente, que empieza a mirarme mal cada vez que entro en una tienda de videojuegos a echar un vistazo. Espero que sus represalias no vayan mucho mas allá de esas amenazas silenciosas…


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¡por fin!, ¿buenas nuevas?

January 26th, 2010

3 años, 2 meses y 11 días han sido los que han tardado en hackear la ps3. Según G. Hotz, el artista de tamaña proeza, ha sido un sistema muy seguro…

No me extrañaría que en pocos meses tengamos ya la posibilidad de jugar a copias de seguridad (ja) en nuestra ps3. O quizá un reproductor multimedia decente creado por la inminente scene. Y junto a eso, no sería de extrañar un aumento en el número de ps3 vendidas. Por mucho que digan, la ps2 vendió tanto gracias a la piratería (opinión personal) y me da que el efecto se va a repetir: “como mola, ahora me compro una ps3, que ya se puede piratear y me ahorro los 80€ de cada juego”. Conozco a un puñado, de poder adquisitivo medio, que en cuanto sea un hecho factible se la comprarán como locos. Luego bajarán 200 juegos, no acabarán ninguno y, por supuesto, dirán que vaya mierda el MGS4, el GT5, el Uncharted 2, el Little Big Planet, pero que como mola el de los 4 fantásticos… (basado en una historia real). Juego que son perfectamente libres de idolatrar, pero que por alguna razón que se me escapa, son incapaces de agradecérselo a sus creadores yendo a un supermercado y gastarse sus euros en una copia original una vez probado el pirata.

Y mientras, EA, Activision, Ubi, Square-Enix, Capcom y resto de las compañías de videojuegos tirándose de los pelos. Sony, sin embargo, meditará durante una temporada si esto es positivo o no para ellos, al menos hasta que no empiecen a ganar dinero de una vez con cada consola que vendan. Por supuesto, aunque esto les aporte ganancias ingentes, lo negarán. Aunque me da por pensar que siempre han tenido en mente que tarde o temprano este momento llegaría. A ver cual es su reacción ¿capar el acceso a psn en las consolas pirateadas? ¿nada? ¿colocar un gorrito de “i’m a pirate” en su avatar de home? ¿activar el nuevo sistema de detonación remota PS3 (c) patentado?: Por violación del contrato de licencia de Sony Computer Entertainment, esta consola se autodestruirá en 5 segundos… 4… 3…

Y sin embargo, cual pueblo galo y hasta que nuestra economía nos lo permita, unos pocos seguiremos oliendo las cajas de los videojuegos al abrirlas, emocionándonos al romper el precinto, ojeando el manual con aire nostálgico y gastándonos 90 euros en una edición especial.


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publicidad y mas publicidad

January 22nd, 2010

Esporádicamente utilizo vidzone. Cuando en un rato me voy a ir a la cama, cuando tengo que salir en media hora… es perfecto para aprovechar esos pequeños tiempos muertos en los que no sabes muy bien qué hacer pero tienes claro que necesitas algo que no requiera ningún esfuerzo físico o intelectual.

Así pues anteanoche me metí con esa intención para ver las últimas novedades. Bueno, seamos sinceros, lo que pretendía no era conocer a Phoenix, que había leído sobre su debut en vidzone, sino ver los vídeos de The Ting Tings, frescos, superficiales, japis, y con colorines. El pop no es mi amigo, pero a veces la diversión (y el tío) prima sobre el resto de cosas.

¿Y qué fue lo que ocurrió cuando seleccioné la rasgueante “shut up and let me go“? Esto:

¬¬

Exacto, ese anuncio de Chupa Chups… Con lo que me encanta esa imagen de marca (y sus productos) y va a tener que ser esa precisamente la que haga decepcionarme (otra vez). Porque parece que no es suficiente con los anuncios de relleno de cada pantalla, de cruel efecto visual, no. Es necesario cargarte la experiencia sonora también, con anuncios entre canciones.

Desde que llegó la publicidad a Wipeout HD, arruinando la atmósfera del juego, no he vuelto a antigravitar por las pistas de Moa Therma. En vidzone la impresión no es tan sangrante porque al fin y al cabo siempre tienes en mente que todo el sistema está dirigido a la publicidad, desde la aplicación en sí hasta el producto que oferta, los propios vídeos musicales. Y menos teniendo en cuenta que aquí no te han cobrado absolutamente nada. Pero se carga una de las ventajas fundamentales de las que alardean los sistemas de distribución bajo demanda: ver lo que realmente quieres ver. Y otro pilar básico, tener la libertad de no ver lo que no quieres. Yo no escogí ver un vídeo de Chupa Chups y no me han dado la posibilidad de saltarlo.

Cavilando luego, ya en la cama y después de que se me colgara la ps3 mientras intentaba encontrar algo de DJ Champion (porque sí, a veces se cuelga), me dio por pensar, así, sin querer, que a ver si a estos de $ony les da por poner publicidad en la mayor parte de sus juegos. Y luego, si estás suscrito a la futura posible playstation network de pago, mágicamente desparezcan junto a los euros de tu cuenta corriente…


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videojuegos por las calles de londres

January 18th, 2010

Pues eso, aquí van unas foticas de anuncios de videojuegos que he visto estos días por Londres:

Ah, ¿que no veis ningún anuncio de videojuegos en estas fotos? ¿seguro? Igual es que no los hay. En cuatro días en buses, metros y by foot, no he visto ni uno solo y me resultó imposible hacer fotos a algo que no existe. Manda narices, ni uno, en el que dicen segundo mercado del mundo.

Sin embargo, desde mi punto de vista queda compensado ampliamente con la cantidad de merchandising del tema que impregnaba tiendas y mercados, como se puede ver en esta foto que saqué en el escaparate de un comercio del Soho:

Y claro, yo no me pude resistir a hacer algunas compras:


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futuras compras ¿dudas existenciales?

January 13th, 2010

Mis próximas adquisiciones, en cuanto a videojuegos, van a ser las siguientes:

Esto, que puede parecer simplemente un post de relleno (¿cuál de todos los que he escrito no lo ha sido?), es todo un hito dentro de la historia personal de Eucrow de 30points ¡chachán!

El porqué es muy sencillo. De Bioschock no he visto ni un solo video ni he leído ninguna noticia que me hable mínimamente de su argumento, excepto de que encarnarás a un Big Daddy. O eso creo. El único antecedente que tengo de él es su primera entrega, aunque decir ‘único’ teniendo tal predecesor puede sonar a menosprecio, que no lo es. Llegamos así a la razón de porqué es todo un hito en mi experiencia personal en el mundo de los videojuegos, no conozco nada de él, no me he documentado, no he decidido si ese juego me puede gustar y no he entrevisto la calidad en potencia que puede atesorar.

Con Heavy Rain la cuestión es todo lo contrario. He visto varios vídeos desde aquel primero de hace ya cuatro años (pero tampoco tantos como para tragarme 40 minutos de juego), he leído bastante sobre él, algún que otro artículo y todas las noticias que asomaron por mi lector de feeds. Y ahí llegamos al punto que hace de éste otro gran acontecimiento personal: me he creído lo que han intentado venderme. No solo eso, sino que realmente espero y me gustaría, que llegara a ser lo que prometen.

Así pues tenemos por un lado la adquisición de un título por un nombre, por una marca, por una fama conseguida previamente. Por otro lado el haber sido víctima del hype. Ambas, cosas que nunca he hecho en mis años de uso de razón. Y más grave es el tema si tenemos en cuenta que me quiero comprar las versiones ‘especiales’ de ambos juegos el mismo día que salgan (tiembla cuenta corriente).

La pregunta me atormenta una y otra vez, con miedo a contestarme a mí mismo: ¿me estoy convirtiendo en uno de ellos?


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sega y capcom a replantear estrategias, que no ganan bastante…

January 6th, 2010

Hace unos días Sega declaraba que se estaba replanteando continuar desarrollando juegos para adultos en la Wii dadas las escasas ventas de MadWorld, The Conduit o The House of the Dead. Y la siguiente ha sido Capcom en poner en entredicho su continuación en dicha plataforma.

Y ahí queda patente lo que muchos decimos pero otros muchos niegan: en general, los compradores de Wiis son o consumidores de los títulos clásicos de Nintendo (Marios, Zeldas…) o aquellos que su concepto de videojuego está anclado en lo infantil, fácil de manejar y simple.

Si la consola está dirigida a un público casual-familiar, lo mas normal es que ciertamente la gente que compre esa ingente cantidad de consolas sean en su mayoría público así (si no, deberían despedir a sus encargados de marketing y este post no tendría ningún sentido). Es más, si han utilizado sus esfuerzos en ampliar dicho público dejando de lado a los jugadores mas serios, menospreciando cierto tipo de juegos, toda esa gente se habrá ido desplazando hacia las consolas de la competencia. Es lógico que si el producto no ofrece lo que demandas, buscas otras alternativas, en este caso ps3, xbox360 o quien sabe, decantarse por el cine, la gastronomía o el onanismo mismamente. Y es de cajón de madera de árbol que si la mayor parte del público no gusta de juegos como a los que se refiere Sega y Capcom, por muchos que hagan no van a vender mas.

Al final Nintendo está consiguiendo algo que no se si ha sido un movimiento bien pensado, por mera casualidad o por error, y es conseguir un nicho del mercado mas amplio y mas lucrativo que el de Sony y Microsoft, pero a costa de sacrificar el tradicional donde muchos nos encontramos. Que pena que en proporción cada vez seamos menos.


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ya han llegado los reyes (de la fnac)

January 2nd, 2010

Hay que magos los Reyes Majos que me han traído hoy, día 2 de enero a las 5 de la tarde:

  • ‘Paquidermo’ del suizo Frederik Peeters,
  • ‘The Boys’ nº4, de Garth Ennis y Darick Robertson. No, no es ningún libro de ilustraciones porno gay,
  • ‘Los Bosques de Upsala’ de Alvaro Colomer,
  • y como no, lo que les había pedido, ‘Borderlands’ de Gearbox.

Y todo por ser un chico bueno durante un año y pagar unos 107.30€


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queridos reyes magos…

December 29th, 2009

Queridos reyes magos:

Este año he sido muy bueno. He ayudado en Helgan al ejército ISA, he salvado al mundo de un dictador asesino en potencia con la inestimable ayuda de Elena y he hecho lo que he podido mientras sobrevivía en el Yermo. Entre tanto conseguí dos trofeos de platino y estoy a punto de caramelo de embadurnarme la boca con el tercero.

Así que ya han llegado esas fechas tan señaladas, donde nos convertimos en consumidores felices, alucinando con las lucecitas que nos rodean y eclipsan todo aquello que no sea felicidad y buenos sentimientos. Independientemente de tu religión, la sonrisa siempre aparece en tu boca, y recuerdas a todos aquellos a los que mantienes olvidados, y no sabes muy bien porqué.

Y como cada fin de año, me toca escribiros una carta pidiendo cosas a ver si alguna vez cuela, y el día 6 de enero aparece algo en mi casa que no sea la ausencia de materia pegando a mis pantuflas.

Podría pediros cosas de elevada importancia videojuegosocial, como la disminución de su precio, o su aceptación como cultura, pero para qué nos vamos a engañar: todo adulto entre 20 y 45 años pedirá eso. También podría rellenar una lista repleta de buenos deseos para los juegos que vendrán el año que viene: que Heavy Rain sea tan relevante como sus padres cuentan, o que Alan Wake sea algo mas que un Alone In The Dark con mejores juegos de luces. Que Bioshock 2 se convierta en una secuela a la altura del primero y en otra patada en la espinilla a Aynd Rand, también estaría incluido, justo por encima de que God of War III, Quantum Theory o Darksiders evolucionaran un poquito, lo suficiente para insuflar algo de vida en el estancado género de los mata-mata 3D. Y por supuesto, que continuara el goteo de grandes pequeños juegos, de esos que valen 8 euros en cualquiera de las tiendas online

Pero siendo sinceros, se perfectamente que eso no está en vuestras manos. Por muy magos que seáis, no sois tan poderosos como $ony, micro$oft, nintendo ($), $ega, e$a o $queenix. Y como ya sabéis que me encantan las mezclas imposibles, como el realismo mágico o el nintendocore, he decidido pediros el juego bastardo surgido entre un fps con un rpg en una noche de borrachera binaria, Borderlands ¿No sería un gran ejemplar para mi colección de mezcolanzas bizarras?

N. del B.: Lo que suena durante el vídeo es ‘No Heaven’ del canadiense DJ Champion, la cual no puedo dejar de escuchar. Lo digo por si 60€ de juego es poco y a sus majestades les da por mandarme también un par de discos suyos…


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cuestiones que me atormentan tras probar la demo de bayonetta

December 23rd, 2009

¿Por qué parece una profesora y a la vez una teenager de instituto? ¿Por qué no tiene ni una sola arruga y sin embargo lleva gafas? ¿Las gafas son graduadas? ¿Es miope o hipermétrope? ¿Por qué en algunos ataques se queda desnuda? ¿Y lo del zapato que sale de la nada y clava el tacón en los enemigos? ¿Por qué al hacer un doble salto se convierte en una especie de mariposa? ¿Y porqué al aterrizar salen más mariposas? ¿Por qué en algunas poses la cámara se congela y hace como que hace, pero al final no hace, una foto? ¿Dar hostias sin parar es serio si tienes acid lounge -por llamarlo de alguna manera- sonando de fondo? ¿dar hostias sin parar es serio? ¿Por qué siempre sonríe? ¿Si das hostias continuamente produce risa? ¿Habrá que probar en la vida real? Y obviamente: ¿por qué armas en los tacones? ¿Gaudí ha tenido algo que ver en el diseño de la arquitectura del juego? ¿Por qué un anuncio tan cutre para un juego que ha tenido sendos perfectos en Famitsu y EDGE?:

¿Por qué atrae tanto todo este absurdo? ¿Por qué emana tanta personalidad? ¿Por qué en un par de ocasiones me entró un ataque de risa?

¿Me gusta o me disgusta?

Respuesta: ¿porque es SEGA y son japoneses?


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