qué videojuego me llevaría a una isla desierta (II)
March 9th, 2010En antiguos post de qué videojuego me llevaría a una isla desierta: me pertreché con los accesorios adecuados, enuncié la pregunta como un adulto lo haría y se me cortó el rollito después de pensar en Final Fantasy VII.
Unos días después me dio por pensar en Bioshock, como no… La mejor forma de contar una historia en un videojuego se encuentra en este retorcido título, y además con fundamento. Dicho fundamento no son los gráficos, ni la jugabilidad, ni la ambientación, ni demás zarandajas digitales que brillan por si solas, sino un tocho de 1100 páginas, base de toda una corriente socioeconómica llamada objetivismo. ¿Qué mas se puede pedir a cualquier obra que poner en entredicho otra obras previas, otras ideas? Y cuidado, que hablo de un videojuego, no de una película independiente.
Pero quizá me esté dejando cegar por una impresión que me supera. Ni soy filósofo, ni he llegado a comprender ese egoísmo que muestra el objetivismo. De hecho no me entra en la cabeza como hay gente que esté de acuerdo a pies juntillas con algunas barbaridades que se insinúan en ese libro, así que un videojuego, con su fama de vanal entretenimiento, igual es la forma correcta de crítica de algo que realmente, para mí, no es necesario ni discutir.
Así que estuve pensando en este tema bastante tiempo, que si debería releerme el libro (ja), que si cualquier persona por el mero hecho de nacer ya debería tener derecho a vivir, y no sólo de sobrevivir, independientemente de su inteligencia… me he estado perdiendo en barullos tan profundos que ni con un submarino sobreviviría a la inmersión. He sido consciente de la oscuridad que me rodeaba así que con Tori Amos dejo los pensamientos para otro día.
Tags: bioshock, paranoias mentales







